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Encuentro Programación Creativa sobre Visualización de datos | 3 de Octubre

A.Track.Tion del Barcelona Supercomputing Center.

A.Track.Tion del Barcelona Supercomputing Center.

El próximo 3 de octubre de 2014 se celebrará un nuevo Encuentro de Programación Creativa donde desarrolladores y artistas visuales mostrarán sus trabajos, compartirán conocimientos y aprenderán nuevas técnicas, y el público menos especializado podrá descubrir las posibilidades de la programación creativa aplicada a las visualizaciones.

Esta tercera edición está enfocada en la Visualización de datos. El evento consiste en la presentación de cuatro proyectos, tanto del ámbito musical como científico e interactivo.

Se abordarán temas y tecnologías como nuevas interfaces de visualización, computación física, video-mapping interactivo, APIs, Javascript y librerías de dataviz, Python, Openframeworks, etc. Nos alegramos de poder confirmar las siguientes presentaciones:

Sand Falls de Domestic Data Streamers

Sand Falls de Domestic Data Streamers

  • Domestic Data Streamers, un equipo de desarrolladores que convierten datos crudos en instalaciones. Nos explicarán Sand Falls, una instalación actualmente en exhibición en Big Bang Data.
  • Fernando Cucchietti, Scientific Visualization Manager en el Barcelona Supercomputing Center. Repasará A.TRACK.TION, una visualización sobre la popularidad de los diferentes géneros musicales a lo largo del último siglo.
  • Xavi Bové y Pelayo Méndez presentarán en directo Cycle of life, una visualización de la música y representación en tiempo real en un mapping.
  • Oscar Marín presentará Inmersive Data Visualization: Visualización de datos con Oculus Rift. Se trata de nuevos prototipos de Outliers Collective para explorar los datos de manera inmersiva.
Cycle of life de Xavi Bové

Cycle of life de Xavi Bové

El encuentro está organizado por Telenoika, ZZZINC y el festival MIRA. Se celebrará el viernes 3 de octubre 2014 (19-21h) en la Estación Beta, el laboratorio que forma parte de la exposición Big Bang Data, ubicado en la tercera planta del CCCB.

Mas información aquí.

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Encuentro de Programación Creativa sobre Interactividad | 18 de Julio

CIUDAD FRACTAL “City series 3.0” por Xavi Montojo y Alba G. Corral

CIUDAD FRACTAL “City series 3.0” por Xavi Montojo y Alba G. Corral

Los próximos 14-18 de julio de 2014 se celebra el 2º Encuentro de Programación Creativa donde desarrolladores y artistas visuales muestran sus trabajos, comparten conocimientos y aprenden nuevas técnicas, y el público menos técnico puede descubrir las posibilidades de la programación creativa aplicada a las artes visuales y sonoras.

Tras el éxito de la primera edición, este segundo encuentro está enfocado a la Interactividad. A través de un taller, proyecciones, presentaciones de proyectos y una instalación interactiva, los asistentes van a poder descubrir las posibilidades de la programación creativa y las nuevas interfaces de interactividad, ya sean robots, sensores, kinects o cámaras.

Se van a tratar temas y tecnologías como interacción entre humanos y máquinas, nuevas interfaces de control, robotización de cámaras, computer vision, detección de movimientos, Kinect, Arduino, electrónica DIY, open source hardware, openframeworks, processing, leapmotion, sensores, etc…

El 2º Encuentro de Programación Creativa: Interactividad está organizado por Telenoika, ZZZINC y el festival MIRA. Esta segunda edición se celebra en colaboración con el Festival Visual Brasil en el espacio Punt Multimedia – Casa del Mig en Barcelona:

TALLER: Robotización de Cámaras – Control de motores mediante Arduino
DE LUNES 14/7 A JUEVES 17/7 de 16:00 A 20:00
Impartido por Raúl Nieves.

Más información e inscripciones

PROYECCIONES
VIERNES 18/7 de 18:00 A 19:00
Proyección del documental “Arduino, The Documentary (2010)” y de la selección de vídeos de instalaciones interactivas “Touching the Light”, realizada por Adrià Navarro para el pasado MIRA Lab 2013.

PRESENTACIÓN DE PROYECTOS
VIERNES 18/7 de 19:00 A 21:00

  • Ángel Muñoz (chopsuey500): Put on your sexy face – Videobooth (2014).
  • Raúl Nieves: H3, experiencia modificando GRBL para un robot polar de graffiti.
  • Joanna Moll: Tere, la Monja (2010).
  • Xavi Montojo y Alba G. Corral: Ciudad Fractal “City series 3.0”.

INSTALACIÓN INTERACTIVA
VIERNES 18/7 de 21:00 A 22:00
CIUDAD FRACTAL “City series 3.0” por Xavi Montojo y Alba G. Corral

Toda la información detallada aquí.

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(es) Encuentro de Programación Creativa sobre Visuales generativos

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(es) Vie 12 Abr, 19:30h: Encuentro programación creativa

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Div 9 Nov, 19h: Trobada desenvolupadors openFrameworks

La cinquena edició de les trobades openFrameworks tindrà lloc el divendres 9 de novembre a les a les 19h a ZZZINC. Consisteix en presentacions curtes de projectes creatius fetes amb OF i altres tecnologies de programació creativa seguit per una part informal amb cervesa i intercanvi d’idees i trucs.

Arturo Castro i Carolina Romano ens presenten Visuales per a música de Microseq. Creades usant Cinema 4d i OF i alguns addons fets durant el desenvolupament per permetre importar escenes completes incloent animacions i moviments de càmera des de Cinema a OF i la sincronització d’animacions amb àudio tant en render real time com offline.

prefalll135 és una instal·lació audiovisual realitzada per Rodrigo Carvalho, Katerina Antonoupoulou i Javier Chavarri. Usa l’energia d’aigua caient per fer rotar molins d’aigua i produir gràfics i so. Obrint i tancant les aixetes, l’usuari controla el circuit de l’aigua i així defineix els paràmetres de sistema audiovisual. Ha estat programat en openframeworks, MSAFluids i PureData i la interacció física utilitza Arduino.

Pelayo Méndez ha compaginat en els últims deu anys la docència i la feina de programador multimèdia amb la literatura i l’art, desenvolupant-se com a artista visual a través del codi. Forma part de welovecode, un estudi obert que realitza projectes interactius i visuals. En aquesta ocasió ens presentarà un videomapping amb àudio reactiu fet per a l’obra de La Fura dels  Baus Oresteia.

Marcos Alonso és programador, dissenyador i músic el treball del qual neix de la seva passió per la música i els ordinadors, i de com usar les noves tecnologies per a la interpretació musical. Cocreador del Reactable i cofundador de Reactable Systems va ser el responsable de la programació gràfica i del disseny d’interfície de l’instrument. Presentarà la seva última creació, Samplr, una nova aplicació per a iPad que permet crear música i manipular el so tocant mostres de so directament amb els dits.

Airborne Beats és un seqüenciador de música controlat a través de gestos davant d’un ordinador connectat a una Kinect i un sensor IR compatible amb OpenNI. Els usuaris poden derivar per l’aplicació, agafar, arrossegar i deixar anar samples d’àudio sobre una quadrícula. Aquesta demo ha estat programada per Tim Stutts, dissenyador interactiu i programador en C++ usant g-speak per a la visió per ordinador, i Cinder per a la gràfica. La instal·lació estarà funcionant i el públic pot jugar amb ella.

Per a acabar l’esdeveniment, Tim ens va a parlar sobre “Qui treballa amb programadors creatius?” basat en el post “Who works with Creative Coders?” com recién va tenir molt atenció en Hacker News.

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(es) 4º Encuentro Desarrolladores openFrameworks

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(es) 3er Encuentro Desarrolladores openFrameworks

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(es) 2º Encuentro de desarrolladores openFrameworks

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(es) Encuentro de desarrolladores OpenFrameworks

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