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Convocatoria para participar en el M.A.L (Mobile Art Lab)

El centro de producción de artes visuales Hangar ha abierto una convocatoria para participar en el Mobile Art Lab (M.A.L). Se trata de un taller especialmente dirigido a artistas, programadores/as y a colectivos que trabajen en nuevos medios, residentes en la comunidad europea, y cuya producción y líneas de investigación sean afines a los siguientes campos: telefonía móvil, locative media, realidad aumentada y redes sociales. Sigue leyendo

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Los relatos (en movimiento) del #15M

artículo de ZZZINC para el proyecto #masacritica originalmente publicado en CCCB LAB

Escribimos sobre el 15M un 28 de junio. Hace poco más de un mes que empezó un movimiento para muchos inesperado, pero se ha escrito, dicho, visto y oído tantas cosas que resulta difícil pensar que…hace apenas un mes que empezó.

Intentar analizar un fenómeno que justo está aprendiendo a respirar como si fuera un objeto cerrado y fácilmente comprensible es una empresa que se mueve entre lo valiente y lo errático. Entre el análisis político y la crónica de los medios de comunicación creemos que existen enormes diferencias que dependen de variables como el tiempo, la independencia y, sin duda, el rigor. El tiempo, porque un fenómeno granular y complejo como el 15M no sólo es un movimiento, sino que se desarrolla en movimiento; intentar hacer fotos estáticas como si fueran panorámicas es un ejercicio sesgado que puede acabar en un monumental patinazo. La independencia, porque depender de la estructura y el ritmo marcado por un medio determinado nos puede llevar a aseverar cosas de las que no estamos seguros. La duda o la reflexión en voz alta se percibe como señal de debilidad más que como síntoma de un estado de cosas en perpetuo cambio y que cuesta descodificar. Y el rigor…¿hace falta decir que el rigor es importante para analizar cualquier cosa?. Ni vamos a intentar ni creemos poder analizar el 15M, pero afortunadamente, muchos y muchas ya lo están intentado.

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ZZZINC busca nuevos miembros

ZZZINC es una plataforma de investigación e innovación cultural formada por comisarios, periodistas, profesores universitarios, investigadores independientes y productores culturales. Trabajamos en un espacio compartido conformando una comunidad de trabajadores culturales y, en paralelo a nuestros propios proyectos personales, realizamos actividades públicas en nuestro local y colaboramos en proyectos conjuntos.

ZZZINC está ubicado en pleno barrio del Raval, en C/Sant Vicenç, 33 (entre C/Ferlandina y C/de la Paloma). Si deseas conocer nuestro local y algunos actos que hemos celebrado en él visita nuestro Flickr.

ZZZINC busca nuevos miembros. Compartir espacio, recursos, inquietudes y propuestas nos sale a 140€ mensuales por cabeza.

Si crees que podrías estar interesado/a en formar parte de nuestra plataforma, nos gustaría recibir un mensaje tuyo comentándonos brevemente quien eres y lo que haces en info@zzzinc.net

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ZZZINC, pensar la cultura lliure des de les noves tecnologies

Vilaweb acaba de publicar un artículo sobre ZZZINC. Rubén Martínez y Daniel Granados explican en el su visión de la cultura como un campo abierto, un espacio de conocimiento, de transformación y de cambios sociales con impacto político y hablan de sus experencias con proyectos como YProductions y Producciones Doradas.

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Diseñando la Ciudad en Red

Por segundo año, dentro de las actividades de la Barcelona Design Week tiene lugar la Mobile Design Conference, un evento de un día dedicado a explorar las dinámicas de innovación emergentes que aparecen en el diseño de apliaciones y servicios para móviles. En este área convergen espacios de investigación diversos: desde el diseño de productos al diseño de interacción; desde el urbanismo a los estudios de la mobilidad.

El impacto inmenso de los nuevos entornos de desarrollo de aplicaciones para smartphones ha supuesto también un impulso decisivo a campos de investigación y desarrollo como el urban computing, la computación ubícua, y otras disciplinas que han buscado no sólo situar la cultura de la interacción en el contexto del medio urbano, sino desarrollar nuevas formar de leer, interpretar y gestionar los procesos urbanos. La Ciudad en Red, compuesta de territorios e infraestructuras, de información y de comportamientos,  surge como un espacio híbrido que estamos aprendiendo a diseñar y construir.

El cartel de esta Mobile Design Conference es realmente excepcional. Junto a agentes locales como Fabien Girardin, un investigador híbrido miembro del equipo LiftLab conocido por su trabajo de análisis y visualización en el ámbito de la informática urbana, participarán también nombres esenciales para entender este campo emergente, como Usman Haque, arquitecto especializado en explorar la presencia de las nubes de información en la ciudad, e impulsor de Pachube, una plataforma de abierta para desarrollar sistemas de sensores distribuidos participativos. Matt Jones, fundador del popular servicio 2.0 Dopplr, y actualmente miembro de Berg, uno de los estudios de prototipado creativo más interesantes de Europa, y Kevin Slavin, creador de la agencia de juegos pervasivos y trasmedia Area/Code. El trabajo de Slavin al crear experiencias lúdicas distribuidas en distintas plataformas que envuelven al usuario en una ficción es realmente fascinante, pero además él es uno de los mejores speakers en el circuito hoy día sin ninguna duda.

Designing The Networked City tiene lugar a lo largo del jueves 21 de Octubre en el Auditorio del MACBA, con presentaciones de los participantes por la mañana y un taller por la tarde. Por cortesía de Rudy de Waele, el gran dinamizador en Barcelona de la industria móvil, tenemos dos invitaciones al evento para los primeros que dejen un comentario en esta entrada.

ACTUALIZACION: ya hemos adjudicado las invitaciones, gracias!

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¡Nunca desperdicies una crisis!

En su novela Cryptonomicon Neal Stephenson narra los intentos de una empresa de montar un paraíso de datos en una isla asiática con el nombre ficticio de Kinakuta. El término data haven lo inventó Bruce Sterling 1998 en Islas en la red; William Gibson utilizó dos años antes -en Conde Cero– el término data pardise. Ahora el concepto abandona las novelas de ciencia ficción y se materializa en una isla en el atlántico norte: Islandia, que acaba de aprobar una legislación que hace realidad el concepto de paraíso de datos.

Vista desde la Librería del Agua hacia el puerto de Stykkishólmur en Islandia.

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De la cultura de masas a la cultura participativa

Original publicado en blog de #masacritica el día 01/06/2010.

Para construir un breve relato sobre cultura de masas hemos elegido varios autores que en diferentes épocas desde la Revolución Industrial hasta la Revolución Tecnológica han teorizado sobre este término, que como veremos resulta escurridizo y conflictivo, y cuyos orígenes podemos situar en la industrialización y urbanización de las ciudades en el s. XIX.

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Genealogía de la Multitud

Original publicado en blog de #masacritica el día 23/05/2010.

Levithan de Hobbes VS Multitud de Spinoza

En esta ruta que vamos a ir trazando para acercarnos y analizar las diferentes formas de entender la capacidad, actitud y potencia de la masa decidimos empezar la primera sesión de #masacritica en el NOW haciendo un breve glosario. Durante esta sesión, desplegamos tres conceptos que se enmarcan en tres genealogías diferentes: la multitud, la cultura de masas y la inteligencia colectiva. Estos tres conceptos, por momentos se cruzan articulando nociones complejas respecto a qué es y cómo se articula la masa. Sobre si la masa tiene o no capacidad de agencia política, sobre si la masa puede ser gobernada o superar tácticas de gobierno, sobre si la masa puede comportarse como un sujeto inteligente o ser pasto de arquitecturas jerarquizadas que la adocenan, sobre si la producción colectiva propone modelos diferentes o se reproduce modelos hegemónicos. El objetivo era pasearnos por todas estas ambivalencias como primera toma de posición y llenar la mesa de trabajo de reflexiones que ya se han hecho -y siguen en marcha-y que nos sirven como pistoletazo de salida. Vamos a introducir estos tres conceptos en diferentes entradas en esta web acompañadas por los vídeos de la sesión del NOW y las diapositivas que acompañaron a nuestras intervenciones . Empezamos pues, por la multitud:
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Topology, Innovation and Cultural Policy (en Arts Santa Mònica)

La plataforma ATACD (A Topological Approach to Cultural Dynamics) coordina el congreso «Changing cultures, cultures of change» que tendrá lugar los días 11 y 12 de diciembre. Dentro de ese marco, YProductions estamos coordinando y moderaremos la mesa «Topology, Innovation and Cultural Policy», evento público que se realizará en Arts Santa Mònica (Barcelona). En la mesa participarán Monika Fleischmann, Ronaldo Lemos, Ramón Sangüesa y José Luis de Vincente

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