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Jue 20 Dic, 19h | Presentación de Vivero de emprendedores en Mediaestruch

Presentación de OPEN THINK TANK 2012: el proyecto de vivero de emprendizaje MediaEstruch.

Lugar: ZZZINC, C/Sant Vicenç 33
Fecha: Jueves 20 Diciembre
Horario: 19h
Entrada libre

Este jueves 20 a las 19h en ZZZINC, presentaremos los resultados de Open Think Tank 2012, que este año lo hemos centrado en el diseño y puesto en marcha de un vivero de emprendedores en el espacio Mediaestruch. Mediaestruch forma parte de l’l’Estruch, Fàbrica de Creació de les Artes en Viu de Sabadell. En esta actividad, que contará con una presentación inicial y un espacio abierto a preguntas y sugerencias, contaremos con Oscar Abril Ascaso (L’Estruch) y Rubén Martínez (ZZZINC).

Open Think Tank (OTT) es un marco abierto de debate desde el cual La Fábrica de Creación de Artes en Vivo L’Estruch de Sabadell somete al debate público el proyecto y las directrices de futuro de su propio proyecto en relación con el contexto social y profesional al que se interpela. En esta edición del 2012 de Open Think Tank se realizaron dos sesiones, 15 y 17 de octubre, con el objetivo de convertir MediaEstruch en un vivero de emprendedores, un espacio de consiliencia (Edward O. Wilson)
entre exploración artística, investigación tecnológica y la innovación empresarial y un dispositivo de fomento de las economías del bien común.

MediaEstruch es un proyecto de: Ajuntament de Sabadell y Trànsit Projectes. Con la colaboración de UmésDos.

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Mar 17 Dic, 19h: Mapping the Commons

MAPPING THE COMMONS

El Martes 18 de Diciembre estará en Barcelona Pablo de Soto para presentar la iniciativa Mapping the Commons http://mappingthecommons.wordpress.com/

Charlaremos sobre los resultados obtenidos con del proceso de cartografía y la metodología utilizada para llevarla a cabo. Habrá espacio para el debate y las preguntas.

Estáis todas y todos invitad@s.

Lugar: ZZZINC (Sant Vicenç 33)
HORA: 19H.

Organiza: Observatorio Metropolitano de Barcelona | www.stupidcity.net

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Tactical Urbanism. Mike Lydon, The Street Plans Collaborative | Energía Residual

“La falta de recursos ya no es una excusa para no actuar. La idea de que las acciones sólo deben tomarse después que se han encontrado todas las respuestas y todos los recursos, es una receta segura para la parálisis. La planificación de una ciudad es un proceso que permite correcciones; es sumamente arrogante creer que la planificación se puede hacer sólo después que todas las variables posibles han sido controladas .”

– Jaime Lerner. Arquitecto, urbanista, ex alcalde de Curitiba, Brasil
Fuente: Tactical Urbanism Vol. 2 (issuu)

Contento de compartir que Mike Lydon de The Street Plans Collaborative va a dar una charla de Tactical Urbanism en ZZZINC. Nos encantaría que te unieras a ella el jueves 15 a las 19:30h, como otras veces anteriores en el nuestro local.

Acerca del speaker

Mike Lydon (@MikeLydon) es el Principal de The Street Plans Collaborative y es Co-autor de The Smart Growth Manual (amazon), el creador de The Open Streets Project (issuu) y de Tactical Urbanism Vol. 1 + Tactical Urbanism Vol. 2 (issuu).

The Street Plans Collaborative is an urban planning, design, and research-advocacy firm. We strive to create high-quality public spaces, and believe that the key to reversing the harmful effects of suburban sprawl is to promote compact, walkable, mixed-use neighborhoods. We thrive on working with our clients, partners, and other likeminded organizations to improve the quality and function of the built environment. We seek to increase the effectiveness of multi-modal transportation as a means to creating more competitive and sustainable 21st century towns and cities.

– streetsplan.org

Qué es Tactical Urbanism?

Tal y como está definido, el concepto de “urbanismo táctico” corresponde a un enfoque intencionado sobre la planificación urbana que muestra las siguientes cinco características:

  • Ser un enfoque intencionado y progresivo para promover el cambio;
  • Ofrece ideas locales para desafios en la planificación local;
  • Compromiso a corto plazo y expectativas realistas;
  • Bajo riesgo, con una posible gran recompensa; y
  • Desarrollo de capital social entre ciudadanos y construc- ción de capacidad organizacional entre instituciones públicas/ privadas, ONGs y sociedad civil.

Probablemente ya conozcas bastantes ejemplos de Tactical Urbanism, pero aquí hay varios ejemplos: Park(ing) Day, Mobile Vendors, Guerilla Gardening, Chair Bombing, ad – Busting… Muchos de los cuales han sido mostrados en Spontaneous Interventions en el Pabellón de USA de la 13th International Architecture Exhibition Common Ground de la Biennale de Venezia.

Información práctica

Quiero confirmar mi asistencia. Cerrado. Entrada hasta completar aforo una vez entren los confirmados.

¿Cuándo? 19:30 h. Jueves 15 noviembre.
¿Dónde? C/ Sant Vicenç 33 (local2). 08001 Barcelona. Google Maps
¿Cómo? Entrada libre como siempre pero con confirmación necesaria y hasta completar el aforo.
Idioma: Inglés, sin traducción.
Redes:
Evento de Facebook
Twitter hashtag: #tacticalurbanism
Coordinador Paco Gonzálezradarq, Puedes preguntar detalles y dudas en Twitter@pacogonzalez o por email.

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Ciberrealismo: Más allá de la euforia digital |Foro online Noviembre

¿Cómo opera exactamente la libertad en la red? ¿Qué tendencias son las que van a conducir sus futuras potencialidades? ¿Internet se transforma en función de sus usos sociales o debemos pensar esta lógica en sentido inverso?

El objetivo de las jornadas Ciberrealismo, más allá de la euforia digital es ir más allá de la visión utópica de internet y las redes sociales que alimenta los debates más superficiales, para plantear a fondo las cuestiones relacionadas con la libertad en la red y sus ambivalencias.

Jornadas organizadas por el Círculo de Bellas Artes en colaboración con Embajada de Estados Unidos en España y la Asociación Española de Documentación e Información (SEDIC) Varios miembros de ZZZINC participamos en las sesiones presenciales del 2 y 3 de dicembre en el Círculo de Bellas Artes (Madrid) y coordinamos el foro online que tendrá lugar durante todo el mes de noviembre.

1. PROGRAMA

Noviembre 2012
Foro online
Coordina: Rubén Martínez

3 de Diciembre/ 2012
Evgeny Morozov
Debate posterior con la intervención de Miguel-Anxo Murado.
Modera: José Luis de Vicente

4 de Diciembre/ 2012
Siva Vaidhyanathan
Debate posterior con la intervención de David García Aristegui.
Modera: José Luis de Vicente

Lugar: Sala Ramón Gómez de la Serna, Círculo de Bellas Artes de Madrid

2. CIBERREALISMO

Desde su aparición, internet se ha ido percibiendo como un espacio que fomenta la libertad tanto en las formas de expresión, producción y difusión de contenidos como en los posibles modelos de organización y consumo. Sin embargo, la tendencia a la concentración de contenidos en plataformas privadas, el cercamiento de contenidos generados colectivamente, la aparición de diferentes dispositivos de censura, las amenazas contra la privacidad de datos así como los protocolos legales que determinan nuestro uso de la red constituyen algunos ámbitos de conflicto que ponen en entredicho la potencialidad de internet como espacio libre y abierto. En parte como reacción a estas amenazas se han creado plataformas y colectivos que toman la red como un espacio de mejora de la democracia e impulsan procesos sociales de base comunitaria que defienden la neutralidad en la red.

Las tensiones que se producen entre intereses públicos, intereses privados y espacios de producción comunitaria han impulsado un sinfín de debates en torno a cómo funciona exactamente el territorio digital. Lo que pocas veces se cuestiona es, precisamente, esa centralidad de la red. Internet se concibe cada vez más como la única vía donde se juega toda posibilidad de transformación social, como un espacio fundamental para las formas de producción política, hasta el punto que se ha llegado a considerar el centro de diferentes revoluciones a escala mundial. La red aparece así como un espacio que todo lo vertebra, en una suerte de ciberfetichismo que tiende a pasar por alto la tozuda realidad del mundo analógico. En efecto, existe una enorme desproporción entre los gigantescos esfuerzos dedicados al activismo digital y su manifiesta ineficacia; la economía digital no sólo no ha reducido la desigualdad y la pobreza sino que más bien ha tenido un efecto procíclico en los procesos especulativos; la sociabilidad digital parece un pobre remedo consumista de las relaciones comunitarias tradicionales.

¿Cómo opera exactamente la libertad en este espacio peculiar? ¿Qué tendencias son las que van a conducir las futuras potencialidades de la red? ¿Internet se transforma en función de sus usos sociales o debemos pensar esta lógica en sentido inverso? El objetivo de las jornadas Ciberrealismo, más allá de la euforia digital es ir más allá de la visión utópica de internet y las redes sociales que alimenta los debates más superficiales, para plantear a fondo las cuestiones relacionadas con la libertad en la red y sus ambivalencias.

3. FORO ONLINE

Durante el mes de noviembre 2012 se ha abierto un espacio para la discusión de algunos contenidos que se tratarán en el encuentro Ciberrealismo: más allá de la euforia digital. Las sesiones, que tendrán lugar en el Círculo de Bellas Artes de Madrid los días 3 y 4 de diciembre, contarán con la presencia de Evgeny Morozov, Siva Vaidhyanathan, José Luis de Vicente (ZZZINC), Rubén Martínez, Miguel-Anxo Murado y David García Aristegui. El encuentro presencial funcionará, pues, como desenlace del debate previo que tenga lugar en este blog durante el mes de noviembre de 2012.

Los diferentes debates del blog partirán de aportaciones que lancen los expertos invitados, artículos que incidan en cuestiones clave de las sesiones o fragmentos escogidos de bibliografía especializada.

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NOV 23/24: Codificando mundos – Taller de comportamientos físicos en la programación creativa

El taller introduce los motores físicos en dos dimensiones. Estas librerías facilitan la creación de modelos físicos ofreciendo una API orientada a objetos. Son muy importantes en el mundo de los videojuegos pero también para hacer instalaciones, obras interactivas y arte generativo.

Earth hecho con la librería fisica por Ricard Marxer.

La principal librería utilizada va a ser fisica, una librería para el entorno de programación Processing, que encapsula JBox2D. Su diseño está basado en la librería Box2D que se utiliza en famosos juegos como Angry Birds. Su concepto de funcionamiento se basa en la simulación de cuerpos rígidos aplicando comportamientos físicos como gravedad, fricción y restitución y incluye detección y resolución de colisiones.

Una sesión introductoria presenta los fundamentos de estas tecnologías, así como también la librería que utilizaremos durante la sesión práctica y proyectos desarrollados con estas técnicas.

El segundo día del workshop consiste en una sesión práctica donde los asistentes trabajaran en pequeños proyectos basados en la creación de modelos físicos.

El workshop será impartido por Ricard Marxer Piñon, le asiste Gerald Kogler.

Ricard Marxer es estudiante doctoral en el Music Technology Group de la Universidad Pompeu Fabra en Barcelona. Tiene un historial académico en ciencia y arte, es Ingeniero en Telecomunicaciones, posee un Master en Artes Digitales, ha cursado estudios de Filosofía y Lógica así como 7 años de saxofón y teoría musical. Ha sido profesor asistente de los talleres Computación para Artistas (2006) y Visualizar (2007) en el Medialab, Madrid. Es profesor en los masters de Artes Digitales de la Universitat Pompeu Fabra, Barcelona y Matemáticas para el Diseño de la escuela Elisava, Barcelona. Sus obras y diseños han sido expuestas en múltiples festivales incluyendo OFFF Barcelona 2006, Siggraph Boston 2006, COMO Story Seoul 2007, TYPO Berlin 2007, C-Stem Turin 2007 y Sonar 2010. Ha sido nominado al Type Directors Club Tokyo Annual Prize 2007 y ha creado diseños para publicaciones como el New York Times Magazine.

Requisitos:

  • Conocimientos básicos de programación.
  • Manejo de Processing y uso de librerías.
  • Traer ordenador portátil con Processing instalado.

Horario:

  • Vie, 23/11/2012, 17:00 – 20:00: Sesión introductoria
  • Sab, 24/11/2012, 10:00 – 14:00 y 15:00 – 19:00: Sesión práctica con trabajo en grupos

Inscripción:

  • 50 EUR
  • Descuento de un 20% para los 5 primeros
  • Para inscribirte manda un mail a info@zzzinc.net
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Jue 8 Nov. 19h: “Como un Gigante Invisible. Can Batlló y las Ciudades Imaginarias”

Presentación y proyección del documental “Como un gigante invisible. Can Batlló y las Ciudades Imaginarias”.

Una mirada crítica a la ciudad contemporánea a través de la transformación de Can Batlló y la evolución del Modelo Barcelona

Jueves 8 a las 19h en ZZZINC | Evento en Facebook

Información a cargo de los autores del documental:

¿Qué pretendemos con esta película?

El recinto fábril de Can Batlló, es hoy un gigante invisible en medio de la ciudad, escondido tras los muros. Un espacio pendiente de transformación y objeto de reivindicación y lucha vecinal desde hace años, actualmente en proceso de reapropiación por parte de la ciudadanía.

A través del proceso de su recuperación, nos preguntamos cuáles son las reglas del juego, los actores, intereses y estrategias que han dictado las transformaciones urbanas en la Barcelona de los últimos treinta años, y que nos han llevado a la situación actual, al Can Batlló de la propiedad privada frente al Can Batlló para la gente. A partir de aquí, miramos hacia el futuro y planteamos una reflexión sobre las otras Barcelonas posibles, sobre todas las ciudades que todavía nos quedan por imaginar.

Un proyecto en constante desarrollo

El 11 de junio de 2011, después de largas luchas, Can Batlló volvió a ser, en parte, un lugar abierto para los ciudadanos, y empezó la recuperación del BlocOnze, punta de lanza de una reivindicación más amplia, que pretende devolver todo el recinto al barrio, a la ciudad.

Un tiempo antes, el colectivo de arquitectos LaCol, radicado en Sants, unió sus fuerzas al proyecto audiovisual mutante Panóptica para registrar los avances y evoluciones de dicha recuperación. A partir de ahí, creció una película sustentada sobre nuestra propia necesidad de aprender, de comunicar, de conservar y al tiempo compartir con el mundo un proceso urbano que consideramos de vital importancia hoy día.

Más de un año después de esa entrada, presentamos esta película, que pretende, a partir de las experiencias de Can Batlló, y los testimonios de diversos expertos en materia de urbanismo, arquitectura, sociología, política y vida ciudadana, hacer visibles otras realidades urbanas, otras maneras de construir ciudad, así como formas, diferentes a las habituales, de entender el entorno que nos rodea.

Un documental que llega en el momento en que la campaña por la recuperación completa de Can Batlló vuelve a coger fuerza, y que se concibe como una herramienta libre, con intención de llegar a cualquier persona con interés en los procesos contemporáneos de desarrollo urbano.

Si quieres saber más sobre Can Batlló y todo lo que está pasando en su interior, y sumarte a su transformación, visita www.canbatllo.org

Si quieres más información sobre el documental, visita lacol.canbatllo.org o contacta con nosotros escribiendo a info@lacol.org

Créditos

Guión: Panóptica/LaCol
Realización: Panóptica/LaCol
Edición: Panóptica
Asistentes de edición: LaCol
Mezcla de sonido: Francesc Gosalves (RecLab)
Retoque de color: Gema Briones
Voz en off: Arnau Andrés
Fotografías Can Batlló: Xavi Corbella
Música: Varios Artistas (a través de freemusicarchive.org)
Imágenes de archivo: Archive.org
Género: Documental
Duración: 64’
Idioma original: Catalán

Sobre los autores

Panóptica
Panóptica es Natxo Medina, realizador y editor freelance que durante años ha estado vinculado al mundo de la cultura y el audiovisual, desarrollando su carrera en ámbitos tan variopintos como el documental underground, el periodismo musical (fue colaborador de scanneFM.com durante cuatro años), el video-ensayo, la ficción cinematográfica, la entrevista o los espectáculos en directo.

Panóptica son también los colaboradores de Natxo (sonidistas, camarógrafos, coloristas, escritores, artistas, amigos sobre todo), que ayudan a llevar los proyectos a buen puerto y que aman poder poner a prueba sus habilidades. Panóptica es por tanto un colectivo mutante de profesionales del audiovisual, unidos en torno a un objetivo y una sensibilidad.

www.lanaita.com

LaCol Arquitectura

En 2008, dos grupos de amigos aún estudiantes de arquitecura deciden alquilar un espacio de trabajo donde compartir la experiencia del proyecto de final de carrera: un local en planta baja en el barrio de Sants. Al darle la vuelta a la palabra “local”, encontraron su nombre.
LaCol.

LaCol se definen a sí mismos como un colectivo de jóvenes arquitectos que trabajan de forma horizontal, volcando en este trabajo sus ilusiones, inquietudes y conocimientos. A partir de una base ética compartida, trabajan desde la arquitectura para la transformación social. Entienden la arquitectura como una herramienta para intervenir, desde el entorno más cercano, y de forma crítica, en la sociedad que les rodea.

www.lacol.org

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Destrucción creativa: Encuentro de iniciativas de innovación social | 27 nov. Zaragoza

Día: 27 de noviembre de 2012. De  10:00 a 20:00h.
Lugar: Centro Joaquín Roncal (calle San Braulio, 5-7). ZARAGOZA
Iniciativa: Proyecto de la Fundación Zaragoza Ciudad del Conocimiento dirigido por ZZZINC con el patrocinio de la Obra Social de Caja Inmaculada.
Web: http://www.creativedestruction.eu

1. INTRODUCCIÓN

En estos días la sensación de que todo está cambiando está presente, con distintas dosis de incertidumbre y deseo, en todos los ámbitos de nuestra realidad. La crisis está atravesando todo aquello que percibíamos como asentado e inamovible, mientras nos conduce a inevitables transformaciones profundas. Lo político y la política, la cultura y lo cultural, lo social y la propia sociedad: todo parece estar dando un giro hacía no sé sabe donde.

Para transformar la incertidumbre en ilusión y la nostalgia en innovación, hacen falta nuevas hojas de ruta.  Cada vez son más los agentes que están trazando caminos y desarrollando prototipos para dar un un salto hacia una realidad más justa y sostenible.

Destrucción Creativa es un día completo de conversaciones con experiencias y proyectos que están construyendo nuevos escenarios desde la innovación social. Procesos de transformación y de producción de ideas, soluciones y reflexiones que abordan problemas en el centro del actual cambio de época.

Ya sea en la vida cotidiana, en el análisis de nuestro entorno urbano, en el poder ciudadano o en la capacidad cooperativa de la propia sociedad, la innovación social abre hoy horizontes para repensar los parámetros de nuestra cotidianidad.

El encuentro cuenta con la participación de espacios sociales y culturales, agentes del mundo académico y colectivos independientes, fundaciones e iniciativas de emprendeduría de todo el estado. Un día completo que incluye trece presentaciones alrededor de cuatro ejes -nuevos laboratorios de la sociedad, la ciudad, la política y la economía-y dos talleres prácticos.

DIRIGIDO A: Personas interesadas en las nuevas herramientas de intervención social propiciadas por el uso ciudadano de las nuevas tecnologías y las redes sociales; gestores de asociaciones, ONGs, tercer sector y empresas de economía social; personas involucradas en movimientos asociativos y ciudadanos; público en general sensibilizado con el proceso de reconstrucción del escenario social y del interés público.

ACCESO LIBRE hasta completar la capacidad del centro previo registro en la web de la Fundación (www.fundacionzcc.org) o en la propia del evento (www.creativedestruction.eu).

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Vie 2 NOV, Ecos del Gueto + presentación curso “Nuevas industrias musicales” de Producciones Doradas

Presentación del curso “Nuevas industrias musicales” y conferencia inaugural con Víctor Lenore sobre su trabajo desde el colectivo ECOS DEL GUETO.

www.produccionesdoradas.com
Ecos del gueto es un colectivo que analiza y difunde músicas de las periferias urbanas de algunas de las grandes ciudades del mundo. En esta conferencia inaugural, Víctor Lenore (Rockdelux, nos hablará de algunos de los principales contextos de producción musical de estos entornos, analizando al mismo tiempo  su impronta económica, social y política. Para ello nos apoyaremos en videos y canciones con la intención de hacer de la conferencia una audición abierta en la que podremos ver y oír ecos del gueto para después poder debatir y poner ideas en común sobre ellos y nuestro entorno local.
Algunas cuestiones que abordaremos son: ¿Qué podemos aprender desde el ámbito de la música local sobre estas periferias? ¿Qué formas económicas las articulan? ¿qué papel juega la música a la hora de generar identidades culturales diferenciadas? ¿Qué papel juega la música en nuestro tejido social local? ¿Qué políticas la regulan?

Víctor Lenore (Soria, 1972) es periodista musical. Ha colaborado en medios como Rockdelux, El País, Mapa Sonoro, Diagonal, Minerva o Rolling Stone, entre otros. Formó parte del grupo promotor de la desaparecida revista Ladinamo. También dirige la colección de libros Cara B, dedicada a analizar discos clásicos de la música popular del estado español. Escribió el capítulo sobre música del libro “CT o la Cultura de la Transición”.

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Vie 9 Nov, 19h: Encuentro desarrolladores openFrameworks

La quinta edición de los encuentros openFrameworks tendrá lugar el viernes 9 de Noviembre a las a las 19h en ZZZINC. Consiste en presentaciones cortas de proyectos creativos hechas con OF y otras tecnologías de programación creativa seguido por una parte informal con cerveza y intercambio de ideas y trucos.

Arturo Castro y Carolina Romano nos presentan Visuales para música de Microseq. Creadas usando Cinema 4d y OF y algunos addons hechos durante el desarrollo para permitir importar escenas completas incluyendo animaciones y movimientos de cámara desde Cinema a OF y la sincronización de animaciones con audio tanto en render real time como offline.

prefalll135 es una instalación audiovisual realizada por Rodrigo Carvalho, Katerina Antonoupoulou y Javier Chavarri. Usa la energía de agua cayendo para hacer rotar a molinos de agua y producir gráfica y sonido. Abriendo y cerrando los grifos, el usuario controla el circuito del agua y así define los parámetros de sistema audiovisual. Ha sido programado en openframeworks, MSAFluids y PureData, la interacción física utiliza Arduino.

Pelayo Méndez ha compaginado en los últimos diez años la docencia y el trabajo de programador multimedia con la literatura y el arte, desarrollándose como artista visual a través del código. Forma parte de welovecode, un estudio abierto que realiza proyectos interactivos y visuales. En esta ocasión nos presentará un videomapping con audio reactiva hecho para la obra de La Fura dels Baus Oresteia.

Marcos Alonso es programador, diseñador y músico cuyo trabajo nace de su pasión por la música y los ordenadores, y de como usar las nuevas tecnologías para la interpretación musical. Co-creador del Reactable y co-fundador de Reactable Systems fue el responsable de la programación gráfica y del diseño de interfaz del instrumento. Presentará su última creación, Samplr, una nueva aplicación para iPad que permite crear música y manipular el sonido tocando muestras de sonido directamente con los dedos.

Airborne Beats es un secuenciador de música controlado a través de gestos enfrente de un ordenador conectado a una Kinect y un sensor IR compatible con OpenNI. Los usuarios pueden derivar por la aplicación, agarrar, arrastrar y soltar samples de audio sobre una cuadrícula. Esta demo ha sido programada por Tim Stutts, diseñador interactivo y programador, en C++ usando g-speak para la visión por ordenador, y Cinder para la gráfica. La instalación estará funcionando y el público puede jugar con ella.

Para terminar el evento, Tim Stutts nos va a hablar sobre “Quién trabaja con programadores creativos?” basado en el post “Who works with Creative Coders?” cual recién tuvo mucho atención en Hacker News.

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Presentación de RUS (Residuos Urbanos Sólidos) de Basurama

Basurama presentará en ZZZINC el libro RUS (Residuos Urbanos Sólidos) el próximo viernes 26 de Octubre a las 19:30 h. con Manuel Polanco de Basurama en conversación con César Reyes Najera co-fundador de dpr-barcelona.

Esta publicación es una decantación reflexiva y descriptiva del proyecto experimental RUS (Residuos Urbanos Sólidos) que se llevó acabo en Latinoamérica entre los años 2008 y 2010 y que actualmente se sigue desarrollando en más ciudades alrededor del mundo. Pretende ser un cuaderno de bitácora donde contar un proceso que se ha extendido durante más de dos años y que no está ni mucho menos cerrado. Tras esta primera trayectoria consideramos necesaria una pequeña parada para echar la vista atrás y toda la energía hacia delante. Creemos que puede resultar interesante, también para otros, conocer el entorno, las personas, los conflictos, los problemas que nos hemos ido encontrando y que han estado presentes a lo largo de este tiempo además de las propuestas que finalmente se han llevado a cabo. Esperamos que pueda servir también como un manual abierto de prácticas en la calle.

Ver el libro en issuu http://issuu.com/basurama/docs/rus-libro

Basurama es un colectivo dedicado a la investigación, a la producción  y a la gestión cultural desde 2001 que ha centrado su área de estudio y actuación en los procesos productivos, la generación de desechos que éstos implican y sus posibilidades creativas. Nacido en la Escuela de Arquitectura de Madrid ha ido evolucionando y adoptando nuevas formas desde sus orígenes. Pretende estudiar fenómenos inherentes a la producción masiva de basura real y virtual en la sociedad de consumo aportando nuevas visiones que actúen como generadores de pensamiento y actitud. Detecta resquicios dentro de estos procesos de generación y consumo que no sólo plantean interrogantes sobre nuestra forma de explotar los recursos, sino también sobre nuestra forma de pensar, de trabajar, de percibir la realidad.

Información práctica:

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