Actividades

Eventos en el espacio y fuera de él

Encuentro Programación Creativa sobre Visualización de datos | 3 de Octubre

A.Track.Tion del Barcelona Supercomputing Center.

A.Track.Tion del Barcelona Supercomputing Center.

El próximo 3 de octubre de 2014 se celebrará un nuevo Encuentro de Programación Creativa donde desarrolladores y artistas visuales mostrarán sus trabajos, compartirán conocimientos y aprenderán nuevas técnicas, y el público menos especializado podrá descubrir las posibilidades de la programación creativa aplicada a las visualizaciones.

Esta tercera edición está enfocada en la Visualización de datos. El evento consiste en la presentación de cuatro proyectos, tanto del ámbito musical como científico e interactivo.

Se abordarán temas y tecnologías como nuevas interfaces de visualización, computación física, video-mapping interactivo, APIs, Javascript y librerías de dataviz, Python, Openframeworks, etc. Nos alegramos de poder confirmar las siguientes presentaciones:

Sand Falls de Domestic Data Streamers

Sand Falls de Domestic Data Streamers

  • Domestic Data Streamers, un equipo de desarrolladores que convierten datos crudos en instalaciones. Nos explicarán Sand Falls, una instalación actualmente en exhibición en Big Bang Data.
  • Fernando Cucchietti, Scientific Visualization Manager en el Barcelona Supercomputing Center. Repasará A.TRACK.TION, una visualización sobre la popularidad de los diferentes géneros musicales a lo largo del último siglo.
  • Xavi Bové y Pelayo Méndez presentarán en directo Cycle of life, una visualización de la música y representación en tiempo real en un mapping.
  • Oscar Marín presentará Inmersive Data Visualization: Visualización de datos con Oculus Rift. Se trata de nuevos prototipos de Outliers Collective para explorar los datos de manera inmersiva.
Cycle of life de Xavi Bové

Cycle of life de Xavi Bové

El encuentro está organizado por Telenoika, ZZZINC y el festival MIRA. Se celebrará el viernes 3 de octubre 2014 (19-21h) en la Estación Beta, el laboratorio que forma parte de la exposición Big Bang Data, ubicado en la tercera planta del CCCB.

Mas información aquí.

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Encuentro de Programación Creativa sobre Interactividad | 18 de Julio

CIUDAD FRACTAL “City series 3.0” por Xavi Montojo y Alba G. Corral

CIUDAD FRACTAL “City series 3.0” por Xavi Montojo y Alba G. Corral

Los próximos 14-18 de julio de 2014 se celebra el 2º Encuentro de Programación Creativa donde desarrolladores y artistas visuales muestran sus trabajos, comparten conocimientos y aprenden nuevas técnicas, y el público menos técnico puede descubrir las posibilidades de la programación creativa aplicada a las artes visuales y sonoras.

Tras el éxito de la primera edición, este segundo encuentro está enfocado a la Interactividad. A través de un taller, proyecciones, presentaciones de proyectos y una instalación interactiva, los asistentes van a poder descubrir las posibilidades de la programación creativa y las nuevas interfaces de interactividad, ya sean robots, sensores, kinects o cámaras.

Se van a tratar temas y tecnologías como interacción entre humanos y máquinas, nuevas interfaces de control, robotización de cámaras, computer vision, detección de movimientos, Kinect, Arduino, electrónica DIY, open source hardware, openframeworks, processing, leapmotion, sensores, etc…

El 2º Encuentro de Programación Creativa: Interactividad está organizado por Telenoika, ZZZINC y el festival MIRA. Esta segunda edición se celebra en colaboración con el Festival Visual Brasil en el espacio Punt Multimedia – Casa del Mig en Barcelona:

TALLER: Robotización de Cámaras – Control de motores mediante Arduino
DE LUNES 14/7 A JUEVES 17/7 de 16:00 A 20:00
Impartido por Raúl Nieves.

Más información e inscripciones

PROYECCIONES
VIERNES 18/7 de 18:00 A 19:00
Proyección del documental “Arduino, The Documentary (2010)” y de la selección de vídeos de instalaciones interactivas “Touching the Light”, realizada por Adrià Navarro para el pasado MIRA Lab 2013.

PRESENTACIÓN DE PROYECTOS
VIERNES 18/7 de 19:00 A 21:00

  • Ángel Muñoz (chopsuey500): Put on your sexy face – Videobooth (2014).
  • Raúl Nieves: H3, experiencia modificando GRBL para un robot polar de graffiti.
  • Joanna Moll: Tere, la Monja (2010).
  • Xavi Montojo y Alba G. Corral: Ciudad Fractal “City series 3.0″.

INSTALACIÓN INTERACTIVA
VIERNES 18/7 de 21:00 A 22:00
CIUDAD FRACTAL “City series 3.0” por Xavi Montojo y Alba G. Corral

Toda la información detallada aquí.

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Robotización de Cámaras – Taller de control de motores mediante Arduino | 14 a 17 de Julio

raulnievesEn este taller intensivo veremos qué soluciones low-cost podemos utilizar para fabricarnos y programar una guía, un pan-tilt, o un control de zoom robótico para una cámara genérica. Qué ventajas e inconvenientes (prestaciones, consumo/alimentación, coste, complejidad de implementación, modularidad, etc) presentan los diferentes componentes que intervienen en la motorización de una cámara (tipos de motores, drivers, reducción mecánica, sensores, guías comerciales/DIY, etc) así como el software para controlarlos (cinemáticas, proyectos/librerías disponibles, diferentes arquitecturas posibles y complejidad asociada, etc).

Participantes/Requerimientos
El taller se basará en la plataforma Arduino a pesar de que los fundamentos son extrapolables a otras plataformas (raspberry pi, mbed, beaglebone, etc). Es necesario tener cierta familiaridad con los fundamentos de la programación funcional/poo y/o haber tenido cierto contacto con Arduino anteriormente.

Calendario
Sesión 1 (lunes 14 de Julio, 16-20h): soluciones hardware (cinemáticas, loop abierto/cerrado, componentes mecánicos, motores, drivers), y software (sync/async, timers, control/interficie, close-loop/programación tangible). microdemos.
Sesión 2 (martes 15 de Julio, 16-20h): Planteamiento de mini-proyectos con el hardware disponible.
Sesión 3 y 4 (miércoles 16 y jueves 17 de Julio, 16-20h): trabajo supervisado sobre el proyecto.

Precio
70€

Inscripción
Mail a tallers@telenoika.net

Docente
Raúl Nieves implementa prospectiva cultural en ámbitos tecnológicos: interacción e interfaces, fabricación digital doméstica y prototipado rápido, tecnología web y móvil, computación ubicua e internet de las cosas, y otras enmarcan sus acciones y docencia. Trabaja en la exploración de nuevos imaginarios y su impacto en la construcción de la sociedad y la cultura contemporánea: fractura digital, democratización del conocimiento, prosumerismo, fenómenos emergentes, micropolítica. Usa software y hardware electrónico de fuentes abiertas. Su reto es la biotecnología. Ha expuesto en diferentes bienales de arte y cultura de diferentes continentes. Asiduamente organiza e imparte talleres sobre diferentes tecnologías DIY para públicos muy diversos. Es docentes en diferentes programas en Elisava y Esdi. Coordina el proyecto Faboratory, en residencia a Hangar, de experimentación alrededor de las tecnologías de fabricación digital.

materialigus

Organizado por telenoika, MIRA Lab y ZZZINC dentro del festival Visual Brasil.

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Seminario sobre BIG BANG DATA en ESDI | 18,19,20 JUNIO

El Máster oficial en Comisariado de Arte Digital de ESDi y el ZZZINC programan un seminario sobre BIG BANG DATA Big Bang Data El Master Oficial en Comisariado de Arte Digital de ESDi y ZZZINC hemos programado para los días 18, 19 y 20 de junio, un seminario bajo el título: “La cultura de los datos”, que gira en torno a la exposición del CCCB “BIG BANG DATA”. La exposición combina proyectos de arte y diseño, documentación histórica, prototipos de nuevos servicios y tecnología, y entrevistas con expertos de todo el mundo. Además, la exposición incluye en su interior la estación BETA, un espacio laboratorio con investigadores en residencia.

Todos aquellos interesados en inscribirse en el seminario es necesario que se inscriban en master@esdi.edu.es. El seminario divide en tres días de actividades:

Día 18 (de 18.00 a 20.00) en el CCCB Introducción y visita comentada a la exposición BIG BANG DATA con José Luis de Vicente, comisario de la muestra.Plazas limitadas.

Día 19 (de 18.30 a 21.00) en EATM (sede de ESDi en Barcelona) Proyectos y comunidades. Con Irma Vilà y Daniel Granados (ZZZINC). A partir del conjunto de actividades programadas en la Estación Beta de la exposición, se hará un recorrido por diferentes proyectos que investigan y trabajan en torno a una nueva cultura de datos. Conversaciones con Óscar Marín para hablar sobre DATAJAMS y diferentes comunidades que trabajan desde diferentes prismas estos ámbitos.

Día 20 (de 18.30 a 21.00) en EATM (sede de ESDi en Barcelona) Metodologías de trabajo Con Paco González y Daniel Granados (ZZZINC). En esta sesión se profundizará sobre cómo se gesta un proyecto de estas dimensiones en un contexto como el CCCB. Se hablará del proceso de prototipado y su concreción en el que se hoy Big bang Data. Charla con Andrés Belsuces, mediador de la exposición Big Bang Data. Hablaremos sobre el mediador como figura relevante en el desarrollo del proyecto, sobre sus competencias y objetivos.

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Primeras actividades en Estación Beta de Big Bang Data

Durante la semana inaugural de la exposición Big Bang Data en el CCCB tienen lugar varias actividades. Todos ellos se organizan dentro del Big Data Week, una plataforma global con eventos poniendo el énfasis en el impacto social, político y tecnológico de los datos. Aquí queremos destacar dos actividades organizados por ZZZINC:

Hackaton Big Data Week

Puesto que uno de los temas centrales de Big Data Week 2014 es el de las ‘smart cities’, el hackaton girará en torno a este tema. Se pondrán a la disposición de los participantes datasets relacionados con el tema, centrados en la ciudad de Barcelona. A partir de estos datasets habrá diferentes propuestas para desarrollar aplicaciones la tarde del viernes, todo el sábado y domingo por la mañana.

Talleres previos Big Data Week

En los días previos se darán sesiones introductorias a diferentes herramientas para el trabajo con datos, tanto para la preparación como para el procesamiento y la presentación. Durante estos talleres, se harán ejercicios prácticos con OpenRefine (acondicionamiento de datos), Google Spreadsheets (gráficos y tablas dinámicas), y CartoDB (mapas); al tiempo que se enseña al asistente a acceder a los datos abiertos disponibles (opendata.bcn, Dades Obertes de la Generalitat, cartoBCN, etc..) y sus diferentes formatos.

Más información y inscripción en la web de Big Bang Data.

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Encuentro de Programación Creativa sobre Visuales generativos

Laws of Attractor de Sergio Albiac

Laws of Attractor, de Sergio Albiac

Los próximos 12-15 de marzo de 2014 se celebra un Encuentro de Programación Creativa para que desarrolladores y artistas visuales puedan mostrar sus trabajos, compartir conocimientos y aprender nuevas técnicas, y el público menos técnico pueda descubrir las posibilidades de la programación creativa aplicada a las artes visuales y sonoras.

Esta edición de los encuentros está enfocada a los Visuales Generativos y consiste en un taller de Jitter por Oscar Sol, un debate sobre las diversas opciones de generación de visuales mediante programación, presentaciones de proyectos y tecnologías, y el concierto audiovisual STM de Luis Sanz (Suiza), inédito en España.

El encuentro está organizado por Telenoika, MIRA y ZZZINC y sigue la estela de los eventos ER…VA, MIRA Lab y Encuentros de Programación Creativa que se han organizado los pasados meses en Barcelona. Todos las actividades tienen lugar en Telenoika:

  • Del miércoles 12 al viernes 14/3 de 16 a 20h: TALLER de introducción a Jitter (MAX/MSP) para la manipulación de vídeo y creación de visuales generativos impartido por Oscar Sol: Más información e inscripción
  • Viernes 14/3 de 20 a 22h: Proyección de las últimas creaciones de la demoscene, arte digital en tiempo real
  • Sábado 15/3 de 19 a 21h: Presentación de proyectos y debate, artistas y desarrolladores invitados: Luis Sanz, Roman Torre, Sergio Albiac y Eloi Maduell
  • Sábado 15/3 de 21 a 22h: LIVE AV Stm~ de Luis Sanz

Toda la información detallada aquí.

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#NOPEROSI | JUE 16 ENE 18.30h

 

#NOPEROSI. Jornada sobre cosas que NO parecen políticas o productivas, ¡PERO resulta que SÍ lo son!

Con Antonio Lafuente y Jaron Rowan Jueves 16 de enero, 18.30h en ZZZINC (C/Sant Vicenç, 33. BCN)

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La ciencia revienta sus márgenes. La economía ya nadie se la cree. La política explota para cambiarlo todo. El espacio público aparece donde nadie esperaba. Y la estética..¿qué era la estética?. Pero a la vez, las instituciones científicas, económicas y políticas siguen pareciendo persistentes, inagotables, inmutables. O tal vez no.

Lo no productivo es ahora el centro de la producción. Lo que carecía de carácter científico, explora formas distribuidas de producir conocimiento científico. Aquellas viejas formas de hacer política se ven desbordadas por nuevos procesos de organización social. Y es que las cosas que NO parecen políticas o productivas, resulta que SÍ lo son. No pero sí.

Y es justo en este hueco frío y seco que deja la duda, donde acogemos a Jaron Rowan y Antonio Lafuente para pensar juntos sobre algunas de esas cosas, buscando entrar en calor con las ideas que ahora mismo trabajan.

Jaron Rowan, sobre los memes. Los memes como objetos que surgen gracias a la inteligencia y la idiotez colectiva. Memes que, gracias a su idiotez, se comportan como excelentes vehículos para transmitir mensajes políticos pero también en artefactos de experimentación de nuevas formas estéticas.

Antonio Lafuente, sobre la promesa amateur. Pues parece que el ambiente que habitamos está plagado de conceptos que invitan a pensar en la innovación como algo que sucede por afuera y desde abajo. Un renacimiento de la noción de amateur vinculada a nuevas economías políticas del conocimiento y, en definitiva, de experimentar el espacio público.

Así improvisamos esta primera jornada #noperosi, en lo que parece será un ciclo en el que iremos acumulando dudas, ejemplos, experimentos y certezas. Sesiones sobre lo que nunca debió ser pero fue y lo que ayer no parecía pero hoy es. Intentaremos rastrear y pensar esos espacios donde se están cocinando intensidades políticas y productivas diferentes a las que hemos vivido.

Os esperamos a todos y todas el próximo jueves 16 de enero en ZZZINC. La entrada es abierta y gratuita pero el aforo es limitado. Ser puntual siempre fue una buena idea, eso nunca cambiará ;)

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Jornada Digitalismo Urbano | mie 4 dic 18:30h

Jornada sobre Digitalismo Urbano

4 de diciembre, 18:30h. en ZZZINC (C. Sant Vicenç, 33 / Raval – Barcelona)

Digitalismo Urbano

Entrada Gratuita – aforo limitado

El graffiti siempre representó una de-construcción de la rigidez y la fuga de colores en las grises ciudades. Ahora el arte callejero traspasa las paredes y los artistas se sirven de más elementos, intervienen de formas diferentes en los espacios públicos, aparecen personajes extraños, se deforman los objetos y hacen participar al transeúnte de esa imaginería fantástica. Mientras tanto, la tecnología avanza y retrocede casi al mismo tiempo, hasta llegar a las manos del artesano común. ¿Cómo funcionan ahora estos procesos juntos?

Participa:

Glitcharama (desde Buenos Aires) http://www.behance.net/glitchrama

Gabriela Berti http://gabrielaberti.wordpress.com

Ana Manaia http://www.bocanord.org

Información (descargar PDF)digitalismo urbano

 

 

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SocketScreen > workshop Micro- Cinemas

MicroCinemas_RosalenMarchetti_workshop-01

SOCKETSCREEN.NET y MICRO-CINEMAS

Rachel Rosalen y Rafael Marchetti

ZZZiNC, investigación y innovación cultural

24 y 25 de octubre de 2013 > 18h a 20:30

Micro-Cinemas a raíz de las máquinas de ver

Este workshop trata de la construcción de las micro-narrativas y cinemas de pequeño formato a partir de la perspectiva de las máquinas de ver, sean estas analógicas o digitales, de los pre-cinemas o de los pos-cinemas.

Conceptualmente, la deconstrucción, la fragmentación, la velocidad, la desterritorialización y la existencia de los dispositivos móviles, de la red, hardwares y softwares programables generan una enorme cantidad de narrativas distribuidas en los más variados soportes, dentro y fuera del campo del arte.

A partir de esta discusión, y de obras como SocketScreen y About Love and Other Politics, entre otras, serán abordadas cuestiones de la actualidad relacionadas a los Micro-Cinemas, su producción, interfaces, circulación y narrativas colectivas interactivas.

Impartido por: Rachel Rosalen y Rafael Marchetti

Soporte logístico: Roberta de Carvalho (P.M.U.)

Requisitos: Se recomienda traer ordenador portátil y algún dispositivo móvil.

Horario: 24 de octubre de 18:00 a 20:30 y 25 de octubre de 18:00 a 20:30

Local:  ZZZINC > C. Sant Vicenç, 33 – local / Raval – BCN (L2 Sant Antoni/Universitat)

Inscripción: Cuota de inscripción 60 euros (18 plazas)*

Inscripción online. Enviar a través del Formulario de Inscripción o a través de mail dirigido a Roberta de Carvalho info@pmurba.org

Más Información: www.socketscreen.net / www.rosalenmarchetti.wordpress.com

Colabora:  ZZZINC y P.M.U.

Rachel Rosalen y Rafael Marchetti

Los artistas Marchetti y Rosalen empezaron a trabajar juntos en 2007. Combinando diseños de espacios físicos y / o virtuales que aluden a la arquitectura y la red, juntos desarrollan instalaciones interactivas y espacios híbridos.

Exhibiciones y Proyectos: Ars Electronica (Linz), Bienal de Sevilla, ZKM (Karlsruhe), Centre Pompidou (Paris), Plugin (Basel), YCAM- Yamaguchi Center for Arts and Media (Japón), Yokohama Museum of Art (Japón), Museum für Gegenwartskunst (Basel), Image Forum (Tokyo), Videoformes – Art Vidéo & Cultures Numériques (Clermont-Ferrand), Kunstraum Walcheturm (Zurich), La Filature (Mulhouse), Palazzio Nuovo (Napoli), Paço das Artes (São Paulo), Video Zone – IV Bienal Internacional de Video Arte (Israel), Ars Electronica (Linz), File (São Paulo), 404 (Rosario/ AR), Viper Festival (Basel), ACM Multimedia (Singapur), Nuevas Geografías (México DF), Bienal de Havana (Cuba), Break 2.3 (Ljubljiana), Accea (Armenia), Laboral (España), Museo de Arte Moderno de Medellín (Colombia) y Whitespace Gallery (Atlanta, USA).

Premios: Premio Novas Mídias PAC (São Paulo, Secretaria de la Cultura 2006), Prog:me (Río de Janeiro, 2005) y Premio Sergio Motta de Arte e Tecnologia (São Paulo, 2002 y 2007).

Residencias artísticas: The Japan Foundation/ Nanjo and Associates (Tokyo 2003/ 2004), Cyprès, Marseille/ UNESCO-Aschberg (Marseille 2004/2005), MediaLab Madrid (2005/2006), Gästatelier Werkraum Warteck PP/ Warteck Fonds (Basel 2006, 2008/2009 y 2012) y Bain::Connective, (Brusselas, 2009).

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Vie 26 a Dom 28 Abr: Taller openGL con openFrameworks

Nuevas metodologías en openGL usando openFrameworks impartido por Arturo Castro.

James Acres - Experiments with deferred rendering and SSAO

Las nuevas versiones de openGL tanto para móviles (openGL ES 2) como desktop (openGL 3/4) han cambiado totalmente los paradigmas de anteriores versiones al utilizar lo que se conoce como pipeline programable.

Si programas con openFrameworks o Processing seguramente utilizarás instrucciones como push/popMatrix, translate, rotate… estás instrucciones ya no existen en las nuevas versiones de openGL.

Esto que en principio puede parecer chocante realmente ayuda a programar de una manera más ordenada y eficiente.

Durante el workshop veremos todos estos nuevos conceptos utilizando el preview de la futura versión 0.8 de openFrameworks. Ademas tambien revisaremos algunas clases de OF que permiten utilizar funcionalidades avanzadas de openGL como shaders, fbos, vbos… de manera sencilla y clases que permiten dibujar en 2D de manera más eficiente.

Aquí el PDF con el anuncio de la actividad en inglés.

James Acres - Experiments with subsurface scattering

  • Fixed and non-fixed pipeline
  • Transformation matrices
  • Shaders
  • openGL buffers
  • Vbo
  • Fbo
  • Performance advices
  • 2D drawing with OF classes
Horario:
  • viernes de 16h a 19h
  • sábado de 11h a 19h
  • domingo de 11h a 19h

Inscripción:

  • Cuota de inscripción: 80 EUR
  • Para inscribirte manda un mail a arturo[AT]openframeworks.cc

El workshop será impartido por:

Arturo Castro es ingeniero informático, artista, y profesor trabaja en el desarrollo de instalaciones interactivas, entornos virtuales y otros desarrollos creativos. Actualmente reside en Barcelona.
Arturo es uno de los desarrolladores de la herramienta de código libre para programación creativa, openFrameworks junto con Theo Watson y Zach Lieberman.
Entre otros proyectos, ha colaborado desde 2009 con la empresa Reactable Systems en el desarrollo de la versión comercial de Reactable.
Está interesado en la filosofía open source no solo referida a software si no también en como estas prácticas se pueden trasladar a otros ámbitos en la sociedad.
Arturo estudio ingeniería informática, e imparte frecuentemente clases de programación creativa.

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